阿德里安·Valesa,西班牙马德里的设计师
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Hire Adrien

阿德里安·Valesa

验证专家  in Design

Designer

Location
马德里,西班牙
至今成员总数
2019年11月5日

Adrien是一位法国UX设计师,拥有超过13年的设计经验, 用户体验, 交互设计, 以及广泛行业的视觉识别. 他有机会与乐高教育和麻省理工学院等大客户合作. 他应用以用户为中心的方法来帮助内部和外部团队编写产品需求,以提供研究见解, 体验地图, 信息架构, 和线框图.

Portfolio

工作经验

用户体验研究员

2022年至今
欧文斯科宁
  • 运用了多种定性访谈, 观察)和定量(中等规模的调查), 从产品数据中获得洞察力)分析用户或产品数据的方法,并将其提炼成书面和视觉报告,如幻灯片, 讲故事, and more.
  • 通过提供引人入胜和清晰的见解来代表用户需求, 向团队提出可行的建议, 文件错误, 并跟进解决关键的用户旅程.
  • 与产品经理合作, 市场营销专业, 和设计师了解研究需求, 设计一个新产品, 或者增强现有的功能.
技术:混合方法研究、洞察报告、用户角色、数据分析

产品设计师|用户体验研究员

2021 - 2022
Roche
  • 与战略和创新经理合作,定义合适的研究方法,以了解核心用户.
  • 组织和组织远程共同创造研讨会,使用Miro收集涉众的内部需求.
  • 定义协议和适度的用户测试来评估设计方案.
  • 与产品经理合作, engineers, 市场营销专业, 而设计师要了解研究需求并设计出新产品.
技术:优化车间,Figma,迷宫

交互设计师

2019 - 2019
OSTC-ZISHI顾问
  • 设计人力资源工具的指导方针,通过仪表板使用人工智能和数据可视化来促进公司新交易员的招聘, tables, and charts.
  • 设计并增强了所有组件,如表, charts, panels, 从现有的低保真线框中过滤选项.
  • 由于技术限制,与团队的前端开发人员合作实现使用Bootstrap创建的组件.
  • 致力于工具中插图的艺术指导,为用户体验添加故事情节.
  • 设计应用程序的微交互和动画.
技术:Vue, Web应用设计,Bootstrap, Anima, Framer X, Sketch

用户体验设计师顾问

2018 - 2019
Polymatica
  • 与用户体验设计主管和用户体验研究人员密切合作,将最终用户的见解转化为应用UCD方法的更现代和可用的产品.
  • 与用户体验研究人员合作,采用广泛的用户研究技术,如定量研究, 定性研究, 可用性测试, surveys, 面试, personas, 用户流, 启发式分析.
  • 根据研究见解创建线框图和原型,并从市场获得反馈,协助用户体验研究员定义用户测试KPI和协议.
  • 与Polymatica的设计团队合作,了解最终用户的需求,为公民数据科学家构建一个数据科学工具,应用以用户为中心的流程设计,为客户提供高度可用性和可访问性的产品.
  • 与开发团队紧密合作实现新产品.
技术:Web应用程序设计, Marvel, Principle, Zeplin, Sketch

用户体验/ UI设计师

2017 - 2018
BQ
  • 带领镜头4.该项目旨在增强相机的用户体验,特别是, 各种相机模式和滤镜的可访问性.
  • 进行市场和用户调研,了解能力, 需求和定义易于使用和理解的用户流.
  • 开发hi-fi原型,执行用户测试以评估性能,并与开发团队合作创建所有资产.
  • 定义了用户流.
  • 线框图所有屏幕.
技术:Principle, ProtoPie, Zeplin, InVision, Sketch

UI设计顾问

2009 - 2016
乐高教育
  • 领导《欧博体育app下载》的创意开发, 一款使用敏捷开发的教育软件,与之前的产品相比,有效地将销售额提高了70%,并简化了产品对年轻群体的可用性.
  • 重新命名并推出LEGO Wedo2.0, 面向年轻受众的教育软件,并获得了2016年CES最佳创客友好技术奖的认可.
  • 与主要利益相关者合作,了解业务需求,开发符合其核心业务目标的解决方案,同时利用一流的技术来定义其品牌并提高市场知名度.
  • 与Austin (TX)的开发团队一起执行技术跟踪以实现.
  • Designed a custom UI library and used that for designing high-fidelity mockups; also designed custom illustrations.
技术:用户界面(UI), Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Adobe Illustrator

UX/UI设计顾问

2013 - 2014
麻省理工学院媒体实验室
  • Readapted and branded the Scratch educational tool for a younger audience (4-6 years); Recognized in the Top 10 Technology Programs by the School Library Journal as well as reviewed by Wired Magazine for innovative concepts and design research in coordination with graphic development.
  • 在塔夫茨大学完成对编程语言图标的用户研究和用户测试(A/B测试过程).
  • 研究微交互和过渡概念.
  • 与工程部紧密合作,确保高质量的用户界面实现和出色的用户体验.
  • 创建用户旅程和线框图.
技术:线框图,用户体验,Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Sketch
2021 - 2022

社会学学士学位|人类学

Jean jaur -法国图卢兹

2006 - 2008

平面设计学士学位

圣约瑟夫·马里斯特-法国马赛

2019年9月至今

用户体验设计-Certifications指南

巴黎的歌柏林人

Tools

Adobe Illustrator, Sketch, Marvel App, Zeplin, Figma, Principle, InVision应用, Adobe CC, Adobe InDesign, Adobe Photoshop, InVision, ProtoPie, Marvel, Framer X, Anima, Maze

Languages

CSS3, HTML

Platforms

MacOS, Zendesk, iOS, Android

Other

软件设计, UI Design, UX Design, User Flows, Personas, 仪表盘的设计, 数据可视化, 设计思考, 以用户为中心的设计, 移动应用设计, 用户研究, Web应用程序设计, 线框图, 用户界面(UI), 用户体验(UX), 视觉设计, 设计工作室, 移动应用程序, 用户测试, 意念研讨会, 设计冲刺, 设计系统, 信息架构(IA), 用户访谈, 启发式评估, 定性研究, 定量研究, 可用性测试, SaaS, Bootstrap, 用户体验研究, 原型设计, 远程可用性测试, 数据分析, 指示板, 数据科学, 安卓相机应用, 游击可用性测试, 市场研究 & Analysis, 客户访谈, 谷歌眼镜, Web Design, Web UI设计, 插图, 登陆页优化, 企业资源规划(ERP), 视频游戏, Microinteraction设计, Cars, CRM系统, Invoices, Planning, 虚拟仪器设计, Skeuomorphic设计, 合成器, iPad, 音乐制作, Fintech, 到产品的线框图, 手机银行, 教育游戏, 编程, Robotics, Toys & 儿童产品, 人力资源管理系统(HRMS), Trading, 人工智能(AI), Vue, 优化车间, 混合方法研究, 洞察报告, 用户角色, Sociology, 人类学, 民族志研究

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